Cocos2d-xとCocos2dとの違いは頭に「CC」(cocosの頭を付けているだけ)が付いているか付いていないかの違いだけでソース的には同じように動きますので利用できます。
また 「CocosStudiov2」「 SpriteBuilder」も同じような内容だと思いますのでクラスの定義方法も同じでしょう。
Node Cocos2d-x
CCNode Cocos2d
Cocos2d-x C++ 同じ仕様で比較にもなり覚えやすいので掲載していますので参考にしてください。
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