他の言語も同じで、こんな繰り返しをするのが嫌でたまらなくなりObjective-C言語一つでなんとかならないかと考えて色々と調べたあげくSpriteBuilder-Swift
Cocos2d Ver 3.0開発アプリにたどり着き決めましたが残念ながら有料でないとAndroidに広告を載せることが出来ません。ただCocos2dの仕様を組んでいる「Cocos2d-x(C++言語)」をよく調べまたサンプルを作っていくと以外にも制作出来ることに気がつきました。多少の文法の違いはありますが小難しいObjective-C言語を習得してきたことと比べれば大したことではありませんので学習していくことにしました。
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