タグ
『タグを設定する』『タグを調べる』『タグを指定して呼び出す』の3つの事ができる。
①タグを設定する
sprite->setTag(1); //spriteに『1』と言うタグを設定する
②タグを調べる
int tag = sprite->getTag(); //spriteにはどの様なタグが設定されているか調べる
③タグを指定して呼び出す
auto sprite = this->getChildByTag(1); //タグが『1』と設定してあるデータを呼び出す
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Marchelle Steve (火曜日, 24 1月 2017 23:11)
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